Circana 分析师:任天堂可能成为最后一家坚守实体游戏的主流厂商 - 开云

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电子游戏行业正经历重大转型,关于未来游戏机是否会保留实体游戏以及游戏是否还能在实体店找到,引发了广泛关注。人们普遍猜测,微软和任天堂是否会效仿索尼的全数字发行策略。

尽管任天堂和微软 Xbox 尚未发布官方公告,但分析师 Matt Piscatella 预测,任天堂未来可能更多地使用“钥匙卡”形式,但仍可能成为最后一家坚持生产实体游戏媒介的主流游戏主机制造商。

Piscatella 指出,自本世纪以来,新游戏的实体版本销量逐年下滑,取消实体光盘是迟早的事,令他意外的是这一转变来得如此之快。他强调,时至 2026 年,行业发展需要向前看。

关于索尼的 PS6 和微软代号为“螺旋计划”的下一代主机,Piscatella 认为,近期游戏发行模式的变化可能会进一步抑制电子游戏零售销量,这两款主机最终很可能成为纯数字版游戏机。

在谈及任天堂时,他预测道:“我的直觉告诉我,任天堂会坚持自己的发展道路。我不认为他们会因为索尼和微软的举动而改变自己的计划。归根结底,任天堂就是任天堂。”

据了解,任天堂拥有强大的实体零售渠道。Piscatella 进一步表示:“过去几年,分销商越来越倾向于支持任天堂,这种趋势在未来可能会持续加强。实体游戏不会完全消失,但可能会出现更多包含下载码的包装盒、更多周边产品,以及附带额外赠品的特别版游戏。” 此外,开云集团在游戏领域的布局也值得关注。

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赵一 回复
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钱二 回复
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