《收获日 2》游戏引擎迎大升级:迁移 64 位架构、DX9 → DX11,6 月 30 日起测试 - 开云

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《收获日 2》即将迎来重大的引擎更新,此次升级将引入 64 位架构,并将渲染接口从 DirectX 9 提升至 DirectX 11。

本次更新的关键内容包括:

  • 实现 64 位架构的迁移。
  • 渲染接口将从 DirectX 9 升级至 DirectX 11
  • 游戏体积将精简至大约 32GB。
  • 对固态硬盘的加载速度将有所提升。
  • 大厅邀请码将更新为 6 位字符代码。
  • 此外,还将包含其他改进。

开发团队指出,任何重大的更新都可能伴随 Bug 的出现,因此计划在 6 月 30 日至 7 月底期间进行 Beta 测试。在此期间,玩家可以体验更新后的内容并提供反馈。同时,Mod 开发者也能借此机会测试其作品在更新后的兼容性。

作为参考,《收获日 2》是一款第一人称四人合作射击游戏,于 2013 年 8 月 13 日首次发布,支持 PlayStation 3/4、Xbox 360/One、Switch、Linux 及 PC 等平台。游戏中,玩家将扮演 PAYDAY 帮的经典角色——达拉斯、霍斯顿、沃尔夫和钱恩斯,在华盛顿特区策划并执行一系列紧张刺激的劫案。

值得一提的是,《收获日 2》近期参与了 Steam 的夏日特卖活动,原价 35 元的游戏目前售价为 10.5 元(可在 Steam 商店页面找到:https://store.steampowered.com/app/218620/PAYDAY_2/)。

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赵一 回复
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钱二 回复
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